TSSSUME
על TSSSUME

איך משחקים ב־WHO TSSSOWS

WHO TSSSOWS הוא משחק לחבורה שבה נראה שכולם יודעים מה קורה.

חוץ ממי שאין להם מושג בכלל.

בכל סיבוב השחקנים הרגילים מקבלים פעולה משותפת. שחקן אחד או יותר מקבלים את התפקיד FAKE: הם לא רואים את הפעולה וצריכים להבין מה כולם עושים לפני שיגלו אותם.

תסתכלו טוב. תחקו בביטחון. והשתדלו לא להיראות כאילו למדתם את החוקים מהפרצופים של החברים שלכם.

1. יוצרים משחק

יוצר המשחק בוחר ב־WHO TSSSOWS באזור ״יצירה״, פותח חדר ושולח לחברים קוד קצר או קישור להזמנה. יוצר המשחק הוא המנחה, והוא משתתף גם בסיבובים.

כדי להתחיל צריך 4 עד 10 משתתפים פעילים.

חברים שהוזמנו לא צריכים להירשם או להתחבר דרך Google. פותחים את ההזמנה, בוחרים שם ומצטרפים לחדר.

כשכולם בחדר, המנחה מתחיל את הסיבוב הראשון. דרך הכפתורים שלו פותחים את ההצבעה, ואחרי תוצאות הסיבוב ממשיכים או מסיימים את המשחק.

2. מציצים בקלף הסודי

בתחילת כל סיבוב המשחק מחלק מחדש את התפקידים ובוחר פעולה משותפת. כל משתתף פותח קלף אישי במכשיר שלו.

שחקן רגיל רואה את הפעולה של הסיבוב. למשל, החבורה יכולה לנסות ללכת על רצפה חלקלקה.

שחקן בתפקיד FAKE רואה את התפקיד שלו, אבל לא את הפעולה. הוא לא יודע מי עוד קיבל את התפקיד FAKE או כמה שחקנים בתפקיד FAKE יש בסיבוב הזה.

בסיבוב הבא התפקידים עשויים להשתנות. אותו אדם יכול לקבל שוב את התפקיד FAKE; גם המנחה יכול לקבל אותו.

פתחו את הקלף בלי שאף אחד יציץ, זכרו את הפעולה או התפקיד, והסתירו אותו שוב. אין צורך להחליף טלפונים: לכל אחד יש קלף משלו.

3. מתחילים לשחק

אחרי שכולם ראו את הקלפים שלהם, מתחילים להציג את הפעולה יחד.

השחקנים הרגילים יודעים מה לעשות. אבל אם תתנו רמזים ברורים מדי, שחקן בתפקיד FAKE יבין מיד וייטמע בחבורה.

שחקן בתפקיד FAKE צריך להתבונן, לקלוט את הרעיון ולהצטרף בביטחון כאילו הוא המציא הכול. אפשר לחקות תנועות, לחפש דפוס ולעטות הבעה מרוכזת במיוחד. רק לא לשאול בקול: ״רגע, מה אנחנו בכלל עושים?״

אין טיימר אוטומטי או כפתור ״כולם מוכנים״. כשהחבורה מיצתה את הפעולה ואת החשדות, המנחה לוחץ על ״התחלת הצבעה״. זה מסיים את שלב הפעולה בסיבוב.

4. מצביעים

אחרי כל סיבוב יש הצבעה אישית. כל משתתף בוחר אדם אחד שלדעתו קיבל את התפקיד FAKE ושולח קול אחד. לא מסמנים ״כן״ או ״לא״ ליד כל שם.

כולם בסיבוב מצביעים, כולל המנחה והשחקנים בתפקיד FAKE. מותר לבחור בעצמכם, אבל שחקן בתפקיד FAKE לא יקבל כך נקודה על ניחוש נכון. אחרי שליחת ההצבעה אי אפשר לשנות אותה.

ייתכן שבסיבוב יש כמה שחקנים בתפקיד FAKE, אבל אפשר להצביע רק לאדם אחד. כל עוד הקלפים סודיים, שאר המשתתפים לא מקבלים את המספר המדויק של שחקני FAKE. בארבעה משתתפים יש שחקן FAKE אחד; בחבורה גדולה יותר ייתכן שיהיו יותר.

כשכולם מצביעים, המשחק חושף אוטומטית את תוצאות הסיבוב. המנחה יכול גם ללחוץ על ״סגירת ההצבעה״ קודם. מי שלא הספיק להצביע יופיע בתוצאות ללא הצבעה.

5. מגלים מי היה FAKE

אחרי ההצבעה הסוד של הסיבוב הזה נחשף. TSSSUME מציג מי קיבל את התפקיד FAKE, את התפקיד של כל משתתף, למי כל אחד הצביע ומי לא שלח קול. רואים גם את הנקודות לסיבוב ואת הסכום שהצטבר עד עכשיו.

שחקן רגיל מקבל נקודה אחת אם בחר שחקן בתפקיד FAKE. שחקן בתפקיד FAKE מקבל נקודה אחת אם בחר שחקן אחר בתפקיד FAKE. על הסתרת התפקיד הוא מקבל שתי נקודות אם אף מצביע רגיל לא בחר בו, נקודה אחת אם פחות ממחציתם בחרו בו, ואפס אם לפחות מחציתם בחרו בו. אם אף שחקן רגיל לא הצביע, אין נקודות על הסתרת התפקיד.

בסיבוב הבא התפקידים מחולקים מחדש, ולכן חשדות מהסיבוב הקודם כבר לא מוכיחים דבר.

במסך התוצאות המנחה בוחר ״לסיבוב הבא״ או ״לסיים את המשחק״. אם ממשיכים, המשחק בוחר פעולה שעדיין לא הופיעה בחדר הזה, וכולם פותחים שוב את הקלפים האישיים שלהם.

אין מספר סיבובים קבוע מראש. המנחה מחליט מתי לעצור; המשחק יכול להימשך כל עוד נשארות פעולות חדשות והחדר זמין.

6. מסיימים את המשחק

אחרי תוצאות הסיבוב האחרון המנחה לוחץ על ״לסיים את המשחק״. המסך הסופי מציג טבלת נקודות כוללת. אין כאן הצבעה חדשה או חשיפה סודית נוספת: התפקידים וההצבעות כבר נחשפו אחרי כל סיבוב.

החדר זמין למשך 24 שעות מרגע יצירתו. היוצר יכול לחזור אליו דרך ״משחקים״; מוזמנים יכולים לפתוח את ההזמנה במכשיר שממנו הצטרפו. בתום 24 שעות הגישה נסגרת, ותהליך ניקוי מסיר את החדר ואת נתוני המשחק שלו.

ועוד כלל אחד

WHO TSSSOWS בנוי על תשומת לב, אלתור וחשד ידידותי — לא על ניסיון להביך מישהו.

אם פעולה לא מתאימה לחבורה שלכם או למישהו לא נעים, עצרו. אנשים חשובים יותר מסוד התפקיד או מהנקודות על המסך.

כולם מציגים משהו. למישהו אין מושג מה. טססס… מי כאן FAKE?