אם הילד או הילדה שלכם אומרים שהם עומדים לשחק ב־TSSSUME, אתם לא צריכים לנחש מה מסתתר מאחורי השם המוזר הזה.
TSSSUME היא פלטפורמה של משחקים לחבורות חברים. היא נולדה מרעיון פשוט: הטלפון יכול לא רק לגזול תשומת לב, אלא גם לעזור לאנשים לדבר, לצחוק ולעשות דברים יחד בעולם האמיתי.
אנחנו לא בונים עוד רשת חברתית. ב־TSSSUME אין פיד פומבי, עוקבים, לייקים, דירוג פופולריות או צורך לייצר תוכן בלי הפסקה. לא צריך לאסוף קהל או להוכיח שהחיים שלכם מעניינים יותר משל אחרים.
הטלפון מתחיל את המשחק — ואז משתדל לפנות מקום.
איך המשחק מתחיל
אדם אחד בוחר משחק, יוצר חדר ושולח לחברים קוד קצר או קישור.
מי שיוצר את המשחק זקוק לחשבון. הוא משמש לניהול החדרים שיצר ולחזרה אליהם מאותו פרופיל.
חברים שהוזמנו יכולים להצטרף בלי להירשם דרך Google. הם מזינים שם שיופיע בתוך המשחק המסוים ומקבלים גישת אורח זמנית. אורח לא הופך למשתמש רשום של TSSSUME ולא מקבל פרופיל ציבורי קבוע.
אנחנו לא מחייבים כל משתתף לפתוח חשבון בשביל ערב אחד עם חברים.
מה קורה בפנים
כרגע זמינים ב־TSSSUME משחקים שונים עם דרכי משחק שונות. באחד המשתתפים מקבלים החלטות נסתרות ומחכים לרגע החשיפה. באחר גלגל בוחר מצב ומחליט תורו של מי עכשיו.
האפליקציה יכולה להציג טקסט, לבחור משתתף או להפעיל טיימר. אבל היא לא צופה באנשים כשהם מבצעים פעולות במשחק, לא מדרגת את התנהגותם ולא בוחרת מנצחים לפי פופולריות.
TSSSUME מנהל את מהלך המשחק, לא את האנשים.
כל משתתף יכול לסרב, להחליף אפשרות שלא מתאימה לו או לעצור. אנחנו מאמינים שגבולות אישיים חשובים יותר מתסריט המשחק, וש״לא רוצה״ לא דורש הסבר נוסף.
מה אנחנו שומרים
חשבון רשום וחדר משחק זמני הם שני דברים שונים.
נתוני החשבון נחוצים כדי שמשתמש יוכל להיכנס לפרופיל, ליצור משחקים ולהשתמש בהגדרות שנשמרו. הם לא נעלמים אוטומטית אחרי 24 שעות.
חדרי WHO TSSSOWS ו־YOUR TSSSURN!, המשתתפים בהם, מהלך המשחק והתוצאות נשמרים למשך 24 שעות מרגע יצירתם. לאחר מכן חדר המשחק אינו זמין עוד ונמחק.
הזמן הזה מאפשר לחזור אחרי שסגרתם בטעות לשונית או לבדוק תוצאה קצת מאוחר יותר, בלי להפוך ערב עם חברים לתיק דיגיטלי קבוע.
תיאור מדויק יותר של סוגי המידע, זמני השמירה ודרכי המחיקה מופיע במדיניות הפרטיות.
מה משתתפים אחרים רואים
השחקנים רואים את המידע שנחוץ למשחק המסוים: למשל את השם שנבחר, את התור הנוכחי או את תוצאת הסיבוב.
זה לא אומר שכל מה שקורה הופך לפומבי. חדרי המשחק אינם פיד פתוח, ושמות אורחים אינם יוצרים פרופילים שאפשר למצוא בחיפוש באינטרנט.
אבל בטיחות תלויה ביותר ממבנה הפלטפורמה. משתתפים יכולים לצלם מסך, להקליט וידאו או לספר מה קרה. לכן אנחנו מזכירים בנפרד: הסכמה להשתתף במשחק אינה הסכמה לצילום או לפרסום.
לפני שמפרסמים תמונה, סרטון, וידוי או רגע משעשע של אדם אחר, צריך לבקש רשות.
בטיחות מתחילה באנשים, לא באיסורים
אי אפשר לכתוב קטלוג אוניברסלי שמתאים באותה מידה לכל חבורה, גיל ומצב. מה שמצחיק חבורה אחת עלול להיות לא נעים לאחרת.
לכן TSSSUME לא מנסה להחליף שיקול דעת, אמון ושיחה בין ילד או ילדה למבוגר.
אנחנו מאפשרים לסרב ולהחליף אפשרות שלא מתאימה, לא בונים את המשחק סביב פופולריות פומבית ולא רואים בלחץ חלק מהכיף. אבל מעל הכול חשובה האווירה בתוך החבורה עצמה.
הכלל החשוב ביותר של TSSSUME פשוט:
אנשים לפני המשחק.
אם בדיחה כבר לא מצחיקה משתתף אחד, הגיע הזמן לעצור אותה. אם מישהו אמר ״לא״, אין צורך לשכנע אותו. אם משתמשים במשחק כדי להשפיל, להעלות משקעים ישנים או לתקוף שוב ושוב אדם אחד, זו כבר לא משחקיות אלא בריונות.
תמונות ו־AI
ב־TSSSUME נמצאת בפיתוח תכונה נפרדת של אווטאר AI אישי. היא אינה דרושה להשתתפות במשחקים ותישאר בגדר בחירה.
העלאת תמונה כשלעצמה אינה מפעילה יצירה אוטומטית. לפני השקה מלאה של התכונה נסביר בנפרד איך בודקים את התמונה, היכן ולכמה זמן היא נשמרת, לאילו שירותים חיצוניים היא עשויה להישלח ואיך אפשר למחוק אותה.
אנחנו לא רוצים להסתיר טיפול בתמונות וב־AI בתוך הסכמה כללית אחת. תכונה כזאת זקוקה לכללים ברורים משלה — במיוחד כשקטינים עשויים להשתמש בשירות.
הפרויקט עדיין גדל
כרגע TSSSUME פועל כ־MVP. פירוש הדבר הוא שהיכולות המרכזיות כבר עובדות ואפשר לשחק, אבל הממשק, הניסוחים וחלק מהתהליכים ממשיכים להשתפר אחרי בדיקות עם אנשים אמיתיים.
אנחנו לא משתמשים במילה MVP כתירוץ לכל טעות. אם משהו לא עובד כראוי, נראה לא בטוח או מעורר שאלות, אנחנו רוצים לשמוע על כך.
אפשר לכתוב לנו לכתובת:
בצד השני של המייל נמצא אדם אמיתי שיוצר את TSSSUME ושבאמת חשוב לו שהפרויקט יהיה לא רק מהנה, אלא גם קשוב לאנשים.
פחות גלילה. יותר ביחד. ובלי אותיות קטנות שמסתתרות.