ל־TSSSUME יש כלל אחד שחשוב יותר מהגלגל, מהטיימר, מבחירה אקראית ומהרצון להמשיך את הסיבוב הכי מצחיק:
אנשים לפני המשחק. תמיד.
המשחק יכול לבחור את השם שלכם, להציע תפנית מפתיעה ולהכריז בביטחון שעכשיו תורכם. אבל המסך לא יודע עליכם דבר. הוא לא רואה שהיום אין לכם מצב רוח, שהנושא לא נעים לכם או שהבדיחה נגעה במקרה בנקודה רגישה.
לכן המילה האחרונה לא שייכת למשחק. היא שייכת לכם.
לא צריך להרוויח את הזכות לסרב
אפשר לסרב בכל רגע — לפני שמתחילים, באמצע תור, או כשכולם כבר מחכים לראות.
לא צריך סיבה משכנעת, הצבעה או רשות מהחבורה. לא צריך לספר סיפור אישי, להוכיח שבאמת לא נעים לכם או להמציא תירוץ מכובד.
״לא רוצה״ זו תשובה מספיקה.
שכנועים כמו ״נו, קדימה״, ״זה רק משחק״ ו״כולם כבר עשו את זה״ עשויים להישמע תמימים, אבל ככה משחק כיפי הופך ללחץ. סירוב באמת עובד רק כשמקבלים אותו בפעם הראשונה.
תור שמדלגים עליו לא הורס את המשחק. לחץ כן.
בדיחה מצחיקה כשכולם צוחקים
בחבורה טובה אפשר להקניט זה את זה, לעשות שטויות ולצחוק עד דמעות. אבל לבדיחה יש מבחן פשוט למדי: גם מי שעל חשבונו צוחקים צריך לצחוק.
אם מישהו משתתק, נראה מתוח, מבקש להפסיק או מנסה לחייך רק כי כולם מסתכלים עליו, עדיף לעצור. לא חייבים לפתוח דיון גדול באמצע המשחק. לפעמים מספיק לומר ״בסדר, מדלגים״ ולהמשיך ברוגע.
״אין לך חוש הומור״ ו״רק צחקנו״ לא מתקנים דבר. יכול להיות שהכוונה הייתה טובה ובכל זאת התוצאה פגעה. במצב כזה חשוב יותר לדאוג לאדם מאשר להוכיח שהבדיחה הייתה מוצלחת.
בלי בריונות בתחפושת של משחק
אסור להשתמש ב־TSSSUME כדי להשפיל אדם, ללחוץ עליו להיפתח, להכריח אותו לחשוף סוד, לסכסך בין חברים או להפוך מישהו למטרה קבועה.
אם החבורה בוחרת שוב ושוב באותו משתתף, צוחקת רק עליו או משתמשת במשחק כדי להעלות משקעים ישנים — הבעיה כבר לא קשורה למקריות או לחוקים.
גלגל יפה שמסתובב לא הופך בריונות לדבר תמים.
מה שאישי נשאר אישי
מה שקרה במשחק לא חייב להפוך לתוכן.
אל תצלמו אדם בלי הסכמתו. אל תפרסמו רגע מצחיק, הודעה קולית, וידוי או צילום מסך רק כי לכם זה נראה לא מזיק. הסכמה להשתתף במשחק אינה הסכמה אוטומטית להופיע בסטורי של מישהו אחר.
אם אתם לא בטוחים, תשאלו. שאלה פשוטה אחת יכולה לשמור על הרבה יותר מסרטון מוצלח אחד.
עצור פירושו עצור
אם למישהו נהיה לא נעים או לא בטוח, לא חייבים רק להחליף אפשרות אחת באחרת. אפשר לעצור את כל הסיבוב, לצאת מהמשחק או לסיים את הערב.
האווירה אינה באחריותו הבלעדית של מי שיצר את החדר. כל משתתף יכול לשים לב שהמצב הלך רחוק מדי ולומר: ״בואו נעצור״.
ואם האדם שהמצב נוגע לו מבקש לעצור, אין בכלל צורך בדיון.
TSSSUME לעולם לא מבקש בכוונה לעשות משהו מסוכן, לא חוקי או משפיל. אבל שום קטלוג לא יכול לצפות כל חבורה, מקום ומצב. לכן שיקול דעת תמיד חשוב יותר מהכתוב על המסך.
משחק טוב משאיר סיפורים טובים
אנחנו יוצרים את TSSSUME בשביל רגעים שנזכרים בהם אחר כך ואומרים: ״זה היה מצחיק בטירוף״. לא בשביל רגעים שמישהו ירצה לשכוח.
שמרו זה על זה, קבלו סירוב בלי להיעלב ואל תתנו למשחק להיות חשוב יותר מהאנשים שבשבילם נפגשתם מלכתחילה.
המסך מציע. האדם מחליט.